Battle Ground

Правила LoL 1x1

1. Общее
1.1. Участники
Участниками турнира признаются те, кто явился на регистрацию на турнир (не путать с предварительной регистрацией) и ранее прошел предварительную регистрацию. В случае, если игрок не прошел предварительную регистрацию, но к моменту окончания времени регистрации еще остались свободные места в турнире, он имеет право зарегистрироваться. Максимальное количество участников оговорено в условиях турнира.

1.1.1. Участники обязаны подтвердить свое участие в турнире, зайдя на сайт http://battleground.pro в сам турнир.
1.1.2. Победитель обязан делать скриншот окончания игры.

1.2. Клиент

1.2.1. Игроки должны использовать последнюю доступную версию игрового клиента.
1.2.2. Сервер для игры используется Ru.
1.2.3. Уровень суммонера должен быть выше 5ого уровня.
1.2.4. Игровая карта — Воющая Бездна.

1.3. Требования
1.3.1. Каждый участник обязан уважительно относиться к организаторам турнира, стримерам и другим его участникам. В случае несоблюдения данного правила организаторы имеют право не допустить нарушителя к участию в турнире.

2. Формат турнира
Участники будут распределены на пары по 2 игрока.
Матчи проходят в формате Best-of-1 (до одной победы)
Финал играется в формате Best-of-3.
Игровой режим - "Выбор в слепую".
Режим наблюдателя "Все"
Перед началом стадии пика\бана, игроки должны забанить трех чемпионов в чате.
3. Игровой процесс

3.1. Подготовка к игре
3.1.1. Игру должен создавать человек занимающий верхнюю строчку в турнирной таблице.
3.1.2. Пик чемпиона идет за 5 секунд до начала матча.
3.1.3. Матч начинается, когда оба игрока готовы.
3.1.4. Матч длится до First Blood, либо до первой снесенной башни, либо до 100 крипов.

3.2. По окончании матча победитель обязан внести результат матча на сайт в раздел турнира, а проигравший должен их подтвердить.

3.3. Игроки желающие играть на стриме должны пригласить стримера к себе в лобби.
3.4. Полуфинальная и финальная игра будет стримиться. Во время игры одной полуфинальной пары, вторая пара должна ждать окончания матча первой пары.

3.4. Дисконнекты
3.4.1. В случае отключения одного из игроков от игры, ему засчитывается поражение в этой игре, если соперник не согласен на переигровку.

3.5. Технические поражения.
Технические поражения засчитываются в том случае, если: игрок подтвердил свое участие в турнире, но не договорился об участие в матче в течении 15 минут; игрок использовал баги\ошибки карты; игрок умышлено затягивал начало матча; за неспортивное поведение; игрок вылетел из игры и не зашли в течение 15 минут.

3.6. Переигровки.
Переигровки назначаются в случаях: был случайно выбран забаненный герой (при этом прошлые баны остаются актуальными); рестарт по согласованию двух игроков;

4. Иное
4.1. В случае возникновения спорных моментов, игроки обязаны связаться с судьей для урегулирования вопросов. В виде доказательства вашей правоты, вы должны предоставить скриншот спорного момента, без скриншота ваша жалоба рассмотрена не будет.

4.2. Призовые.
4.2.1. Перевод призовых денег за призовые места производится в течение месяца. Электронная валюта, на которую будет осуществлен перевод, определяется на усмотрение организации и по согласованию сторон. Комиссия за перевод взимается со стороны получателя.
4.2.2. Перевод призовых денег (RP) за призовые места производится в течение месяца на счет вашей учетной записи.
4.2.3. Выигрыш в других эквивалентах (девайсы и т. п.) обговаривается отдельно с организаторами.

Организаторы турнира оставляют за собой право вносить изменения в правила и регламент турнира без предварительного оповещения.


/** * @var \yii\web\View $this * @var string $content */